|
|
visionen
Kunden zu den Eigentümern
unserer Ideen machen.
Innovationen in interdisziplinären Teams ermöglichen.
User in ihrem Arbeitsumfeld verstehen lernen.
Strukturen an natürlichen Denkmustern ausrichten.
Software gestalten, die höflich ist.
Menschen zum Lächeln bringen.
|
|
motivation
Innovationstheorie und -praxis in Workshops
umsetzen.
Visuelle Kommunikationsmethoden einsetzen.
Qualitative Marktforschung (user research) integrieren.
Nutzerzentrierte Designtechniken (user centered
design) anwenden.
Datenbanken sinnvoll
in Arbeitsprozesse einbinden.
Entscheidungskatalysator sein.
|
|